約 2,151,633 件
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トルネコ3に登場する杖。「つらら」ではなく「こおりばしら」と読む。 他の杖と違い射程は3マスしかない特殊な杖で、魔法弾が通ったマスに10ターンの間氷柱を立てる。 他の柱系の杖とは違いモンスターを貫通せず、モンスターに当たった場合は3ターンの間氷結状態にする。 氷柱は普通の壁と同じ扱いで、つるはしを使ったり、爆発を起こすことによって破壊することができる。 【火柱の杖】、【砂柱の杖】、【風の杖】と共に合成の壷に入れたり、ポムポムボムに投げ込むと【ゴッドスパークの杖】を作り出せる。 通路で使えば敵の足止めに使えるが、隣接されてしまうと氷結させるだけで2ターンしか時間を稼げない。 倍速状態の敵にいたっては1ターンで解除→隣接されてしまい時間稼ぎにもならない。 また、他の柱系の杖と違って石像を一撃で破壊できる効果も無く、【氷結の巻物】と同じく柱系の杖の中ではいまいち使えない。
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GS/028 C 氷柱/六女 女性 パートナー 綿雪/十三女 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 7000 【バカッー!リッカったらもう──何考えてるのよ!!】《家族》《氷》 作品 『Baby Princess』
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《極寒(ごっかん)の氷柱(ひょうちゅう)》 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に氷柱カウンターを2つ置く。 氷柱カウンターが置かれたモンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時、 氷柱カウンターを1つ取り除く事で攻撃を無効にする。 遊☆戯☆王GX第3巻「GX-17 予選終了!!」で登場した速攻魔法。 自分モンスターに氷柱カウンターを2つ乗せる効果である。 氷柱カウンターをモンスターに乗せることで、そのモンスターに2回の攻撃無効効果を持たせる。 戦闘自体を無効にするので戦闘を条件とした効果破壊も効かず、剣闘獣の効果も発動させない。 《魂をふきこむ彫刻家》とのコンボでリリース可能なトークンを生み出すことができる。 自分モンスターとトークンの計2体のモンスターがフィールドに揃うので最上級モンスターのアドバンス召喚に使えるだろう。 ただ、モンスターが存在しないと使えない点や、モンスターを増やす手段としては《魂をふきこむ彫刻家》と合わせて2枚を要する点は厳しい。 単純に2体のトークンを生成する《終焉の焔》や《フォトン・サンクチュアリ》のほうが汎用性は高い。 原作・アニメにおいて― 漫画版GXにおける「明日香vsレジー・マッケンジー」で明日香が使用。 《The splendid VENUS》 による《コールド・タイガー》への攻撃を防いだ。 次のターン、《魂をふきこむ彫刻家》で《コールド・タイガー》の彫刻を作り、 《氷の女王》 のアドバンス召喚をサポートした。 原作のテキストには「フィールドに氷の柱を2本出現させる」と書かれており、モンスターの前に2本の氷柱が生えて相手モンスターの攻撃を防いだ。 《魂をふきこむ彫刻家》なしではリリースにもできないようなので、トークンとは異なる様相のシステムであることは確からしい。
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ネタページ:他テイルズネタ(TOA) ファンタジアナム孤島の楽屋にあるペンダント デスティニー貴重品「サーチガルド」 エターニアナム孤島の楽屋にある「異世界から来た褐色の少女」の衣装 シンフォニアナム孤島の楽屋にある「君と響きあう物語 主役用衣装」 ナム孤島の楽屋にある「報われぬ愛と払えぬ代償」 ダアトにいるレプリカの台詞「……ゼ…ロ………ス………し………ぼ……」 大人な子ども(?) リバースケセドニアサボテンの説明 ファンタジア ナム孤島の楽屋にあるペンダント クレスが誕生日のプレゼントにもらったダオスを封印していたペンダント このペンダントがトーティス村の悲劇を招き寄せてしまう…そしてクレスが旅立つ。 デスティニー 貴重品「サーチガルド」 相手から「お宝発見~!?」とお金を盗む技 ルーティの特技「サーチガルド」がまんまな名前でアイテムとして登場。効果もお金を入手とまんま 説明文「歩いているとガルドを取得することがあるかも?お宝発見~!?」の「お宝発見~!?」はルーティのセリフ。 エターニア ナム孤島の楽屋にある「異世界から来た褐色の少女」の衣装 メルディの着ている衣服。 もともとはファラのお古。 シンフォニア ナム孤島の楽屋にある「君と響きあう物語 主役用衣装」 主人公ロイドの衣装 着回せるように七着あるという…。そばに人間牧場に収容された人が着る服が置いてあるのは彼の母・アンナがアスカード人間牧場の培養体だったことからだろう。 ナム孤島の楽屋にある「報われぬ愛と払えぬ代償」 プレセアの妹、アリシアのメイド服とリーガルのレガース、ズボン、手枷 エクスフィアによって引き裂かれてしまった悲恋。 ダアトにいるレプリカの台詞「……ゼ…ロ………ス………し………ぼ……」 TOSにはゼロスが死亡するルートとしないルートがある クラトスルートに進んだ場合のゼロスが死亡するイベントを指していると思われる。元ネタはGC版でサイバックでなぜか「ゼロス死亡」というセリフだけを喋るキャラが4人居る(時期:ゼロス撃破~ヘイムダール突入前)バグがあった自虐ネタかと。PS2版ではちゃんと喋るし。 大人な子ども(?) もともとはプレセアの称号。 アニスは二代目。一代目と違って実年齢も肉体的な年齢も子供だけど…。 リバース ケセドニアサボテンの説明 『熱しても赤くなることはない。』 ピピスタの街産物のアカトゲサボテン(燃やすと赤くなるサボテン)のパロディ。
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ネタページ:装備品(TOD2) 「天才ハロルドの杖」 「ディアボリックファング」 「マクシミリアン」 「ガラディン」「ゲイボルグ」「アロンダイト」「カドゥケウス」 「ソウルクラッシュワンド」 「シャルティエミラージュ」 「オリハルコン」「コンゴウラカン」 「フレアスカート」「ウインドブレーカー」「ウェットスーツ」「カントリーウェア」 「万能包丁」 「天才ハロルドの杖」 まんまなネーミングの杖。アビスでは「ジーニアスワンド」、グレイセスでは「天才科学者の杖」として登場する。アビスでの名称はジーニアスワンド=(ジーニアス=天才なので)天才の杖=天才ハロルドの杖。形状はテイルズオブデスティニー2に登場するハロルド・ベルセリオスの杖に似る。 カイルやヴェイグ等と同様に、お祭りゲーではハロルドの装備武器として登場。 「ディアボリックファング」 テイルズオブデスティニー2の英雄偏執狂の槍斧。ぶぅるぅらぁああああぁぁぁ!戦う回数が増えるたび凶悪な見た目になっていく斧。ラビリンスだと別の斧を残すので別のを持ってきているだけかもしれない リメD以降、ワールドデストロイヤーを使う際に柄が伸びている。伸縮自在? 「マクシミリアン」 改変現代の未開の森の固定敵であるガルムが落とす兜。何の変哲もないユニークだと思うが問題はその入手難度にある。合計で5回しか戦えないボス扱いの敵が落とすだけならいいが確率がなんと1%。 そのせいでコレクター図鑑コンプにおける最大の難敵と化す。攻略本がなければ何も知らずにスルーしてしまう人も多い事だろう。 そしてあとから図鑑を確認して泣く泣く次の周でロード祭りに…。図鑑をコンプをしない人にはどうでもいいのだがとにかくコレクター泣かせである。 改変現代にはこれの他にもフィールドやドロップにここ限定のユニークが多数ある。一度しか行けない場所でしか取れないユニークは多いためコレクターは本当に泣く。 アイテムに限らずD2には期間限定の要素がとにかくたくさんあるため細心の注意を。 「ガラディン」「ゲイボルグ」「アロンダイト」「カドゥケウス」 見落としやすいアイテムの一つ。入手法はアイグレッテの配膳ゲームをカイル、ロニ、ジューダス、リアラでそれぞれクリアする事。ただし終盤に現代帰還後限定に加え序盤に配膳をクリアしてしまうともらえなくなる。 そのため配膳ゲームは我慢してスルーしてシナリオを進めよう。 「ソウルクラッシュワンド」 入手時点では性能は比較的高めな杖。入手法は最初の未来から現代に帰還した時にベルセリウムを加工してもらう事。もちろんこの時限定であり完成する確率は極めて低い。 しかも作れる期間にリアラが離脱するという罠。そのため作ったとしても使えるのは飛行竜に突入してからになる。 「シャルティエミラージュ」 PSP版で追加されたジューダス専用の剣。能力だけ見れば最強なのだが地属性が付いているせいでとにかく使いにくい。ちなみにこの武器を装備していると真神煉獄刹の発動が100%になるという噂も。 あくまでも噂でありガセの確率が極めて高いため信じるのはオススメしない。 「オリハルコン」「コンゴウラカン」 それぞれジューダスとハロルドの専用の短剣。これもまたコレクター泣かせのアイテムとして知られる。特にオリハルコンは戦える回数の極めて少ないフェイクがドロップ対象。 コンゴウラカンはその時点でハロルドが高レベルのゲットアイテムを使えるはずなのでそんなに苦労はしないと思われる。どちらもドロップ率は4%だが落とす敵とは戦える回数に限りがあるためセーブしてからトライしよう。 「フレアスカート」「ウインドブレーカー」「ウェットスーツ」「カントリーウェア」 二度目の未来でカルバレイスのフィールドの雑魚からドロップする防具。戦える期間の短い敵が落とすため手に入れるには粘りが必要になる。能力自体はそれなりの性能のユニークである。 ただし落とす敵の属性耐性が高く戦闘時間を食いやすいので思いの外大変なアイテム。ゲットアイテムをセットしたハロルドを戦闘メンバーに加え確率を高めよう。 「万能包丁」 PSP版で追加された剣。癖の強い武器の多いユニークの中でも群を抜く使いやすさを誇る高性能武器である。攻撃力などの能力ももちろん優秀な上にスロットにはジェノサイド8が付いているためクリティカルがよく出る。 その関係もあってユニークを使うのであれば最強武器の候補にも入るだけの性能を持つ。
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スタン・エルロン / Stan Aileron 「俺、スタン・エルロン!君は?」「あれ?誰だっけ?」「ウッドロウさん!」「よろしくおねがいしまスタン」「萌えるぜ!!」「イヤッッホォォオオォオウ!!」 「剣が! 剣がしゃべった!」「いや、剣は普通生きてないし!」 「信じること、信じ続けること、それが本当の強さだ」 「うおおぉぉッ!負けられないんだ!(舞え!紅蓮の翼!)皇王!天翔翼!」 「緋凰、絶炎衝!焼き尽くせ!」 「殺劇舞荒剣!おりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!であありゃああぁッ!」 「真の姿を現せ!劫炎の剣!その身に焼き付けろ!奥義!業魔!灰燼剣!」 「これで終わりだ…!こいつは…未来へ託す永劫の剣だ!斬!空!天!翔!剣!」 「リオン……。バカ野郎!!」「お前はまたそうやって一人で抱え込もうとしてさ、本当にバカ野郎だよ!!リオンはずっと一人で頑張ってきたんだろ!もういいんだよ!お前をもう一人にはさせない!!」 年齢:19歳 性別:男性 身長:172cm 体重:63kg 声優:関 智一 称号:田舎の正直者 / 太陽の勇気を継ぐもの 出身地:フィッツガルド・リーネの村 大好物:マーボーカレー 宝物:妹のリリスが作ってくれたお守り 『テイルズ オブ デスティニー』の主人公。カイルの父親。 田舎出身の青年。主人公で年をとった姿を描かれたのは彼だけ。 戦闘終了後イヤッホォォォォォゥと叫ぶ。 RM2ではそもそもは別のギルドに所属していたが 仲間たちと一緒にアドリビトムに移籍する。 性格は明朗快活。自分の感情を屈託なく、素直に表に出せる。 空気王氏の移籍に伴い、付属品のようについてきた従属物。 彼にはこれと言って任務らしい任務が無いので、とりあえず ダンジョンを足繁くお使いして女の子にプレゼントして回っている。 RM2では某攻略王よりも遥かに攻略に勤しんでいる男である。 川´_ゝ`)「マリーさんにもプレゼント?好みは何かと?いかんいかん。 君の攻略対象はルーティ君1択だろう!フィリア君がいても足りないというのかね!」 愛称は「スカタン」(PS版では実際にそう呼ばれる)。親友はバカッス(バッカス)。リメイク版ではお互いに呼び合わなくなってしまった…。 超絶ねぼすけ。寝ぼすけ設定から、「睡眠状態からの回復が遅い」(普通は起きる)という弱点設定がついている(原作も同様)。リメイク版では「寝押し」(移動中昼寝して自身回復+薬草系パワーアップ)とサポートタレントにまでなった。 火のソーディアン、ディムロスのマスターで魔法剣士。実は彼がテイルズオブシリーズ初の魔法剣士である。オリDのディムロスは突きと斬りのバランスがとても良く、更に炎の晶術が使える。とはいえディムロス自体白兵戦向きの剣 リメDのディムロスは攻撃した相手の仰け反り時間遅延や、敵を倒す度に回復する等、突撃兵の名にふさわしい能力を持つ また、ディムロス1つで火属性の晶術の詠唱の短縮時間が60%と恐ろしく高く、スタンだけやたら高速詠唱に。(他のソーディアンは30%)永久コンボに術を組み込めるキャラは後にも先にもスタンくらいのものだろう。ディムロスはボス戦に特化したシャルやザコ戦・乱戦に特化した空気剣と違い、ボス戦でもザコ戦でも強力な能力が揃っている。相手がボスだろうがザコだろうが、どんな時でも常に最前列に立って戦うが故の能力であろう。また、その役割もしっかりとスタンに受け継がれているただし、育て方によっては前線で戦うよりも超高速詠唱のおかげで後衛で晶術連発していた方が強いこともしばしば、特に高難度のトラッシュマウンテンなんか。初戦のコングマンもイラプションで吹き飛ぶ。 リメDでは耐性属性が風、弱点属性が水になっている。耐性が風なのは息子の得意属性と繋げたのだろうか…?炎は酸素があってこそ燃え、酸素を送ればより燃え上がるが、水をかけられると炎が消える。一応物理現象としては合ってはいる。 クレスと同様にテイルズでは珍しい、旅立ちに女性があまり絡まない男後々の原因は思いっきり関わるが大まかに見るとあまり絡んでいない。ちなみに当初の理由は兵士になる為それどころかディムロス入手以前はラスボスとの因縁自体も全く存在しない一般人。ラスボスとの因縁があるのはむしろヒロイン。 PS版ではリオンやウッドロウの声帯模写をやっていた。リメイク版ではイレーヌの「誰も憎しみあうことなく、皆が笑いあえる場所を作りたい」、リオンの「なんだこの手は?」しか真似していないが…「ふ、くだらんな」「バカどもが……付き合いきれん」(リオンのマネで) 「いや、気にすることはない」(ウッドロウのマネで) 「疲れたー、早く休もー」(ルーティのマネで) 「剣に対して天賦の才能を持つ」と言う設定がある(byナムカプ)。幼少期に元兵士の祖父に稽古をつけてもらっただけでソーディアンを使いこなし、奥義を編み出したりするんだから「才能がある」設定はあながち間違ってはいない。D2によると旅立つ前はリーネの裏山で自主的に修行していたらしい。 両親は2歳の頃に病死(PS1版TODの体験版のインタビューにて)、家族は祖父のトーマスと妹のリリス。後にルーティと結婚し、カイルをもうける。 とっても不遇な扱いのおかげで妹より弱い等と汚名を着せられるがリメDで汚名返上+名誉挽回に成功。PS系統の初主人公+兄の威厳を取り戻すだが皆忘れてる、PS版にて最強にして最悪の奥義を習得してた事を…。 今度は馬鹿になってるって?なに、気にすることはない もう2度と、誰にも、妹より弱い等言わせない…!!PS版でも皇王天翔翼があるので、実際に戦えばスタンがリリスに負けるわけはないのだが、何分ゲーム中での彼の扱いが悪すぎた 原作DとリメDでは性格が大きく異なる。原作では「世間知らずだが正義感の強い純朴な田舎者」、リメイクだと「世間知らずで熱血バカ」の要素が強めな印象。どちらでも基本的に年長者には「さん」付け&敬語である。例外はソーディアンとコングマン。 また、原作Dでは「正義感が強い」設定通り、襲われていた親子を助けるイベントで魔神剣を た と え 未 修 得 で も ぶっ放す。カ、カッコいいぜスタン…!「ロストテクノロジーって何だ?」とか言い出す辺りRM2ではリメD寄りな部分も。RM1では原作寄りだったが。しかし双剣士のためにあえて緋凰絶炎衝を使わないなど、空気は読めるようだ。空気王が近くにいるし。 原作ではリオンやルーティに対して皮肉を言ったり突っ込みを入れたりもしていたし、大人の本を読もうとしてフィリアにおしおきされたり、イレーヌの前でカッコつけようとしたり、激昂した際に「人間辞めてる奴に何がわかる!!」とディムロスに八つ当たりする場面もあったり非常に人間臭かった。実際のところリメイク前まではチェルシーの間違った四字熟語を訂正できる程度には頭は回転している。頭の良い方ではないがバカでもない。相手のモノマネをする場面やスキットも存在した。「田舎者をなめるなよ!」と田舎者呼ばわりされることに憤りを感じたり普通の青年である。「勝手にタンスを漁るのは良くないな」とか常識人だし、ユーリが出るまで最年長だっただけあって主人公ではわりと大人。 リメイク版では公式イラストが旧作より大人びた雰囲気に修正された(スタンのみ、意識したという)。それにしてもスキットのスタンは髪を短くするとまんま「青年期のカイル」なんだよなあ・・・。でも中身は公式イラストと真逆にバカ化した。なんという皮肉。 原作ではツッコミ役になることも多かったが、リメイクではボケ専門。RM2ではコングマンとのスキットでのみ原作に近いツッコミが入る。 実は原作DとリメDの間に存在するドラマCDやジアビスの特典DVDで既にバカの兆しを見せている。前者は漆黒の翼に会う度にチーム名を毎回間違える、ルーティの「ダメよディムロス、田舎者は次のご飯のことまでしか考えられない(から大局を見極めて戦略的な視点も持つなんて出来ない)のよ」という皮肉に対して「そんなことないぞ!ちゃんと明日のご飯のことまで考えてるんだ」と怒る、寝ていたいけど朝ご飯も食べたいという悩みを解決するべく「寝ながら食べる」という案を思いつくといった具合。また、ドラマCD版TODの全巻購入特典のミニドラマにて必殺技の名前を考える際、ネーミングセンスがない一面を見せて(聞かせて)くれる。ちなみにルーティもこのドラマにて、漆黒の翼にネーミングセンスがないとからかわれている。夫婦揃ってアレならば、そりゃ息子も初対面の男に「ジューダス」と名付けちゃうような子供になりますわ……。 後者は会場のご飯をもりもり食べ、ルーティの為にパックに詰めて持ち帰ろうとする(その姿はカイルを呆れさせ、「あなたは英雄じゃない!ただの大飯食らいだ!」と言わせる程)といった具合である。 暑がりのようであり、PS版ではTalk(チャットシステム)の124番にて「山育ちだから暑いのは苦手だな」とマリーに話している。ドラマCDでもカルバレイス地方ではダルそうにしているシーンがある。 一方リメイク版はその暑がりの設定がなくなったのか、本編のラディスロウからチェリクへ到着するシーンにてカルバレイスの日差しの強さにむしろ気持ちよさを感じていた。 リッドやチェスター同様、音楽の才能がない(歌が下手)という設定がいつの間にか追加されている。オリDでは、Talk59にてルーティがスタンの寝言のメロディーを鼻歌で再現している。何の曲は不明だが、この頃はまだ下手という訳でもない様子。 ドラマCDでは、「飽きた飽きた……船は飽きた……」と楽しそうにルーティやマリーと共に歌うシーンがある。これも仲間達に音痴扱いされることはない。 リメDにはジョニーに歌を聞かせて、近くにいたルーティに酷評をいただくというスキットがいくつか存在する。例外は温泉に入る夢を見て、リズムに乗せて「あー……いーいー湯ーだーなー」という寝言を呟くという内容のスキット位。 下手という設定の初出は、ドラマCD「テイルズ オブ ファンダム(ちょっと)しあわせにっき」にて笛を吹くシーンで、そのメロディーが散々な評価だったというエピソードか。 因みに中の人は素晴らしい歌唱力の持ち主です。 RM2ではルーティと同郷らしく、孤児院の建て直しを手伝っているようだ。 残念ながらRM2はディムロスは喋ってくれない。(他のソーディアンも同様)ちなみにバーサスではディムロスのみ喋ってくれる リメイクDでの灼光拳の『砕け散れぇぇぇぇえ!!』の叫びは外伝系では聞けない。残念。 RM2では息子との貴重な絡みもあり。二人して死者の目覚めで起こされる。 「よぉおおおおおおおっし!!!(真顔)」原作の「イヤッホオオオオオオオオオオ!!」は近年なりを潜めつつある。その代わりリメDでは「リオォォォォォォォン!!!」があるリメDでも「イヤッホオオオオオオオオ!!」の台詞はあるが、原作では「イヤッホオオオオオオオオ!!↑↑」だったのに対し、リメD以降では「イヤッホオオオオオオオオ↓↓」 比較動画はこちら昔ですが、中の人があまりにも絶叫する熱血役が多くて喉を痛めてしまったので…許してあげて下さい VSのとある称号によると気分が高揚して思わず叫んでいるんだとか・・・てっきり勝利の喜びの余り叫んでいる物かと 「公園の剣!!」(一応、読みはごうえんのつるぎ) 「爆炎剣! 燃えろ! 燃えろっ! 燃えろっ! 燃え(ry以下、カイルが技名連呼という形で受け継ぐ。パワーソースがリメDと近いハーツや同じCCシステムのグレイセスでも、似たようなことが出来る。グレイセスには爆炎剣はないけど… RM2では親子してタイマン勝負の呼び出し場所が三途の川なのは何か恨みでもあるのかと小一時間…D2では渡って戻ってきた人ですから… 「ルーティ?女相手に本気だせないだろ」 女あたま「…」 PS版では紅蓮剣でディムロスを投げたり、皇王天翔翼で無敵巨大化したり、殺劇舞荒剣で盾を投げたりしていたが、リメイク及び外伝系ではそういうことは無い。原作では単体用に殺劇、全体用に皇王と言う使い分けが一応出来た 「爪竜連牙斬」の取得者第二号(呪い的には三号)。当時は主人公補正もあってか死の呪いから免れたのだが…D2ではロニを人質に取られた為に何も出来ず、バルバトスに一方的に殺される。爪竜連牙斬の呪い恐るべしD2の漫画では戦闘でバルバトスと対等に渡り合うが、バルバトスの攻撃からロニを庇って負傷。最後は何と呪われた技、爪竜連牙斬を放ち、バルバトスとの戦いを相打ちに持ち込むことに成功するが、スタンは死亡。爪竜連牙斬…冗談じゃねーぞ 小説版では虎牙破斬で斧の柄を両断するなど、終始バルバトスを圧倒。殺劇舞荒剣で止めを刺そうとしたところでロニを盾にとられ、動揺した隙に致命傷を負ってしまう。ルーティも殺されるがスタンが戦闘前に忍ばせたリバースドールによって一命を取り留めた。更に、スタンの殺劇舞荒剣は「爪竜連牙斬と魔王炎撃波を組み合わせた技」という事実。爪竜連牙斬…怖すぎてシャレにすらならねぇ…おまけに、リメイク版にて、リオン(2戦目)が秘奥義を放つ際には、必ず爪竜連牙斬から連携を始め、リオン戦でトドメを刺すのは、スタンの爪竜連牙斬+魔王炎撃波の殺劇舞荒剣。そして戦闘後にイベントでリオンは死亡…。…爪竜連牙斬…いや、もはや何も言うまい…挙句の果てには、殺劇舞荒剣の石版の碑文には、爪竜連牙斬について、「恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず」、と記されている。安息を得られる者はまだおらず…コレは呪いの宣言と考えて良いのだろうか?アレか?覚えちゃったからには、もう諦めろってか…? ルーティ・リオンと共に最も他作品に出演している。(ナムカプ、TOW系、ファンダムvol1、TOHなど)正確に言えばジューダスはファンダムVol1、リオンはハーツに出て無いのでスタンとルーティの方が多い そのおかげか、個人所持カットイン数では今の所多い部類 「扱いの悪さ」に関してはテイルズ主人公の中でもトップクラスに近いレベルだと思われる。PS版では皇王天翔翼というチート呼ばわりされるほどの最強技があったり、リメイク版ではラスボスや裏ボスですら単独でハメ殺せたり、戦闘能力自体はやたら高いのだが…。能力で優遇する代わりに扱いは…と言う事だろうか その割には結構他の作品に登場することが多い。ある意味クレスよりも認知度が高いかもしれない。地味だけど…。問題なのは「他作品に登場する場合、必ずといって良いほどリオン・ジューダスより扱いが下」と言う点にある。皆、誰が主人公か覚えてますか? ゼロス役の小野坂昌也に「光君の役(リオン)が主人公だと思ってた」と言われる始末。しかし、リオンが出る=パートナーとしてスタンも出られるということでもある(本来は逆だろ)。カノンノは添え物ヒロインと嘆いたが、扱い的にはスタンだって同じく添え物主人公である。そう思わせない辺り、本当に彼は大物なのかもしれない 金色のロングヘアーが特徴的。伸ばしている理由は、PS1版TODの体験版のインタビューによると「気に入っているから」とのこと。PS2版TODのスキット「その髪、邪魔にならない?」にて、「羊が仲間だと思って寄ってくるから」という理由が付け足された。 適当に伸ばしているだけではなく彼なりのこだわりも持っており、ファンダム1には「スタンの散髪の注文の細かさに呆れるルーティ・フィリア・リオン」という内容のエピソードが存在する。 エニックスから発売されたPS1版TODの4コママンガ劇場の3巻によって、「リリスになりすまして、風呂を覗きにやって来るのぞき英雄を脅かす為に伸ばした」という説が提唱されている。 +スタン、不遇伝説と優遇の軌跡~それは、踏んだり蹴ったりな主人公の足跡~ スタン不遇伝説の軌跡(奇跡)。それは、ヴェイグの不遇度すら上回ると言う…。その1・序盤、いきなり暴行を受ける(PS版)、脱出ポットが故障し溺れかける、電撃ティアラの試し撃ちをくらう、主人公なのに辺境の村で訳のわからんカッコつけ(16)にギッタンギッタンにされる、19歳なのに三輪車に乗せられる(PS版)、仲間の裏切りにあう、初恋の女性が目の前で飛び降り自殺…。密航する方も悪い。移動手段が”密航”という時点で酷いが。 その2・妹にいいようにコキ使われている。パシらされ買い物に行くが、なぜか都合よく品切れで池の魚を捕って帰っても、ノイシュタットまで買いに行っても、正直になかったと言っても、親友からバーゲン品をもらっても、リリスは機嫌を損ねる。なんか理不尽…。 その3・最終奥義の碑文が一部ふざけてる。(碑文「何だか大きくなった気がする」) 他の術や技は実にカッコ良い文章になっているのに、なぜ最終奥義だけ…。 (※ちなみに、碑文の一覧は下に掲載)(PS版) その4・続編で死亡。しかも特に活躍の場がない英雄と卑怯な行為(アイテム・術・ガード・背後に回る・後退)を憎む紳士に殺された。しかもロニを人質に取られて無抵抗になったところを殺害された。妻も重傷を負った。 その5・装備していた鎧がヘナチョコに その6・更に息子は兄貴分が居るから平気と言われ、息子は父の仇討ちに燃える事は無かった その7・復活しても、いきなり息子に一本取られ、椅子にも座らせてもらえない。orzスタンを殺した奴が死亡しても復活せず、復活するのは全ての元凶を倒した後のEDである。 その8・移植版D2では"スタン以外"の四英雄と闘技場で戦える。しかもリリス&リムル親子や、隠しダンジョンでリオンとも戦えるのに…。というか、外伝系を除いて闘技場に登場したことがない。リッドVSクレスで「歴代一決定戦」をやられているのにハブられている。テンペストで出演する予定だったのか、内部データにスタンがいるが没。(動画の最後参照)http //www.nicovideo.jp/watch/sm11243691TOX設定資料集に奥村スタンがおり、ゲスト出演する予定だったと思われるが結局特典コスだけの出演。残念である。TOX2でゲスト出演がようやく実現した。しかも闘技場。どの術技も超威力の上、クレスとの共鳴秘奥義で殺劇舞荒剣を使う。 その9・数々のお祭りゲームに出演するも、リオンやジューダスの方が目立ち見せ場が少ない。・ナムカプのプロローグに出たキャラの中で、参加が飛び抜けて遅い・35話中でいきなり主人公の座をアーサーに奪われる・気絶値が回復できない ・リオンに対しておかしいぐらいの執着を見せる(今考えるとホモっぽい?) ・戦闘はルーティの血薔薇。テクがある人は獅吼爆炎陣と併用して更にダメージUpも狙えるが、普通に使うだけで良い血薔薇の方が楽なのが…海底洞窟で決闘後であり、リオンを「死なせたこと」を後悔してたのだからホモではないしリメDのようにリオン大好きだったわけでもない。 その10・リメイク版では、息子と同LV近くの単純明快な馬鹿にされた。人によってはなりきりリオンをつけっぱなしにさせられることも…と言ってもなりきりリオンを黄昌系と共に装備すると得意な空中戦を犠牲に攻防万能な鬼畜スペックになってしまうのもまた事実、詠唱が短縮されないだけマシか? その11・リメイク版での初期称号は、主人公にも関わらず1人だけ「飛行竜密航者」というマイナスイメージ全開の悪人のような称号をつけられている(※実際、無賃航行、密航は犯罪です。「お金がない」とか言い訳するなっ!) その12・リメイク時に追加された術技やブラストキャリバーがどこかで見たものばかり。追加のオリジナル技より多い…しかもWeb特典では「色濃いキャラに埋もれがちなスタンのために神様が新しい技を与えてくれました」と失礼なことを言われている。フィリアは「勉学に励んでいたフィリア。そんな彼女の努力を見てくださっていた神様が、ちょっとだけ新たな力を授けてくれました」という普通な文章なのに…。 その13・試練が終わった時に誰も近づいてくれない(本来はリリスがいたのか?)。 その14・マイソロ1の特典DVDにて、RM1に出ないヴェイグが居るのに出演しているスタンだけ居なかった その15・小説の主人公はリオン。DC版もリオンが主人公みたいなもの その16・マイソロ1の街の人の会話「ウッドロウさんてかっこいいわね。リオンって子も可愛いわね。他に誰かいたかしら。」「リオン様の隣にいるあの金髪の人名前なんていうの?」…完璧に空気扱いである その17・オレンジグミ編でゼロスの中の人に「光君の役(リオン)が主役だと思ってた」と言われる。更に同DVDにて思いっきり詐欺に合わされる その18・電撃コミックスが発刊中のリオン主役の漫画では、いきなり魔人闇で1撃FINISH☆、クラーケンにやられる、カルバレイスでスリに合う、カルバレイスの神殿で1人で敵の殲滅をやらされる、バジリスクにより石化→リオンに見捨てられる、バティスタの晶術をモロにくらう、脱出に遅れて船が爆発、オマケ四コマでまた溺れかける・・・と、まだまだ悲惨で不遇な扱いは続く…。 その19・レディアントマイソロジー2において有用な技がいくつも削除されまともに技が繋がらなくなった。削除されたのが多いのに追加は灼光拳だけ。しかも皇王天翔翼はA☆TA☆RA☆NA☆Iこれは、キャラ間の術技数のバランスをとるために、1キャラあたりの習得数の上限を20(秘奥義除く)としているためと思われる。RM2が少ないんじゃない、RM1が多すぎただけだと考えるんだ。でも謎の灼光拳追加・・・ その20・テイルズオブバーサスにて原作で空中発動できた技が殆ど空中発動出来なくなり空中コンボも没収(皇王天翔翼の性能は改善された)ストーリーでは2VS1で一方的にボコられたりレプリカジェイドとレプリカルークにボコられディムロスをレプリカルークに「気持ち悪い」と捨てられる、バルバトスに一方的にボコボコにされるなど扱いが悪い。 その21・なりきりダンジョンXの特典で紹介された際名前が「ヌタン」と書いているように見える。しかも出演者から「きっと格好から入るタイプ」「馬鹿っぽい」等酷い言われよう その22・テイルズオブグレイセスFの特典でルーティやカイルが出ている中お休みを喰らいジューダスに任せる形となってしまう。しかも家族のピンチに寝ていて駆けつけられないと言う醜態を晒してしまうそのジューダスも浄破滅焼闇でダウンロードコンテンツを燃やしてしまう、アスベルに変な人と呼ばれる。ジューダスに不幸がうつったのかもしれない。 しかしジアビスの特典DVDにて即座にジューダスの正体に気付くという離れ業を見せていたので、出られないのも仕方ないかもしれない。ルーティもいる手前、下手に参戦していたらグレイセスのメンバーそっちのけで修羅場になっていた可能性がある。 その23・テイルズオブシリーズ15周年記念本に付属する新規書き下ろしのポスターで歴代主人公で一人だけ後姿で顔を写してもらえない。それどころかヒロインのルーティも歴代ヒロインで唯一後姿で顔を写してもらえない。 某TOGf攻略本での宣伝ではちゃんとスタンとルーティのイラストが載ってたのに…特製ポスターではごらんの有様である。 まあエスコートタイトルとはいえ載せられていないテンペストとかラタ、モバイルよりはマシかもしれない…。 その24・レディアントマイソロジー3の闘技場の紹介動画で4VS1でフルボッコの対象にされる(フルボッコ部分は映らないが) その25・第6回人気投票でついに発表される30位内からランク外に…。 その26・ダイスアドベンチャーの参戦がフィリアより後回しにされ、ようやく参戦したかと思えば原作のタフさが微塵も感じられない紙耐久と言う謎仕様 その27・テイルズオブキズナでVage要員にされる(ユーリルートでキュモール扱いされたサレも同様だが) その28・剣士なのにぷちきゃらランドのぷちっと剣士編に出してもらえない。しかも彼を差し置いてDの他キャラは出ているという屈辱。 その29・呪いの技とネタになる技を全て修得する(爪竜連牙斬、魔王炎撃波、獅子戦吼、殺劇舞荒剣)。そのせいで彼自身も彼の周囲も何かと不幸が振りかかる。 親友が死亡したり、密航がバレてリンチされたり、電撃の試し打ちされたりetc… 今のところこの技を全て修得するのはスタンだけである。 その30・続編によって、右腕に痣を患っているという設定を勝手に追加される。TOD2にてリアラが初登場するムービーで、カイルがリアラに「見てよこの痣!父さんのと同じところにあるんだ!」と右腕の痣を見せる。細かすぎる共通点にはしゃぐカイルに呆れるリアラの表情が物悲しい。 TODにてスタンが右腕を特別に怪我したシーンは、PS版にもPS2版にもドラマCD版にも特になかったはずだが……。小説版やマンガ版の設定? 今はまだ「カイルに痣があるからスタンにもある」という扱いだが、果たしてこの「スタンの痣」に何かしらのエピソードが追加される日は来るのか?乞うご期待。ちなみに、ルーティによると親子共通で「悩んでいる時にやたらと鼻の頭をかくクセ」もあるらしい。 その31・バルバトス攻略戦では因縁のバルバトスにボコボコにされる。 一応、優遇もされてはいる。その1・歴代シリーズ最悪最強(最凶)の奥義・皇王天翔翼を習得(詳しくは皇王天翔翼ネタを参照) その2・クレス程ではないが、後世に自身の技を残し、伝えた(例:烈空斬、魔王炎撃波、殺劇舞荒剣、フレアトーネードなど) その3・歴代シリーズトップクラスの他作品出演数(リオンもしくはジューダスのおまけみたいな扱いだが)TOHでもEX援技で出演、魔神剣→烈空斬をやってくれる。ただしジューダスも居る その4・シリーズ中でもトップクラスの秘奥義 カットインを所持何気に歴代キャラ中最多の秘奥義所持者。その数は8つ。これスタッフによる実は好きですよと言うメッセージなのだろうか 皇王天翔翼、緋凰絶炎衝、殺劇舞荒剣、業魔灰燼剣、斬空天翔剣、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで8つちなみに、全員共通を含まない場合は5つで、リッドの7つがトップに。二人での秘奥義を含んで良いならばルドガーがトップで秘奥義を11つ持っている。個人に限ると3つ。 さらに、自身のオリジナルだと3つに激減 (隠し3つは全員共通。緋凰絶炎衝はリッド、斬空天翔剣はカイルから強奪した) 斬空は未来へと託す為に"後付け"設定で付加されたラスボス決着用秘奥義。演出、カットイン共に元のよりも数倍カッコ良くなっている。威力も息子を遥かに上回る。斬空のカットインはラスボス決着限定というだけあって、スタンが負傷していたり、鎧にも傷がついていたりと実に凝っており、素晴らしい出来だった テイルズにおいて負傷した状態のカットインが存在する唯一の味方キャラ(敵では決戦シンク) その5・システム的にトップクラスの詠唱速度を持つ(プレイヤーの腕次第で、ほぼ詠唱無しで発動させたり、コンボに術を組み込む事すら可能) その6・PS版のパッケージの絵ではスタンのドアップ。と言うかスタンとディムロスしか映ってない。この頃はまだ主人公っぽかった…。しかもルーティ、フィリア、村長の娘、イレーヌと恋愛フラグを立てる。これはリメDでも残っているリメDでは削除されたが疾風のミリーにも一方的なアプローチを受けている その7・クレスと同じ位に愛剣であるディムロス(名称:S・D)を送る(P・E・A・T・I) その8・リメイクで技を大量輸入。その数15/42(剛招来・BC含む) 1/3以上が強奪技である。オリジナル技も10コくらい追加。そのおかげで音と闇以外の属性を全部使える。 その9・D2パッケージの裏はスタンの格言(をカイルが言ってる) ロニにも、D2でも屈指の名台詞を託している「信じること、信じ続けること、それが本当の強さだ」 その10・D2のPSP版で対決の機会が無いが、これはカイル達にとってスタンは絶対に超えることの出来ない存在だと取る事が出来る(悪く言えば、その世界では死んでるから) その11・シリーズ中唯一続編で家庭を築いた主人公。そのうえある意味子供に恵まれている その12・リメイクDやRM1で魔神剣、蒼破刃のテイルズ二大初期飛び道具技を両方習得する。TOX2が出るまでは全歴代テイルズキャラの中で彼だけだった(ルドガーも両方修得するため)。 ちなみにロイドの没ボイスに蒼破刃があるのだが、不採用のため二大初期飛び道具を初めて習得したキャラとなった。 その13・ナムカプでは技の平均ヒット数が最高つまりコンボや攻撃エクストラと言った手数の面では最強とも言える。また戦闘や支援やアイテム調達を全てこなせる万能キャラ その14・RM系では密かにカイル、セネル、カイウスと並んで主人公最速の足の速さを誇る(カイル、セネル、カイウス以外の主人公ならフリーランで引き離せる) その15・テイルズオブバーサスにも参戦。ところでカイルが息子なのでスタンの年齢は…ry ちなみにカイルは原作と同じ15歳。バーサスの世界では殆どのキャラの年齢が変動している。つまりクレス、スタン、リオン、フィリアは少なくても20代後半の可能性が高い。え?コングマン?元々年齢がs(ry その16・PS版で歴代パーティキャラで唯一の三輪車に搭乗可能。それって不g(ry その17・RM3では盾装備が原作同様可能に(グラ反映はされない)。でも斧や槍装備はできない。なんか中途半端。 その18・TOXの予約特典にミラのコスチュームとして初代いのまたキャラ代表で選ばれる。 その19・ツインブレイヴ製作時のテストキャラに選ばれる。ちなみに遠距離でのファイアボールと近距離での爪竜連牙斬の2つの技が最初に作られた。ツインブレイヴではなぜか走り方が変更された(両手を振って走る→ディムロスを下げて走る)。スタンに限ったことではなくリオンもブーンじゃなくなってたり他のキャラも変わっているが。 更に言うと熱破旋風陣が910というツインブレイヴでは最高の攻撃倍率を誇る。ただし性能が弱体化している。 その20・レーヴユナイティアに新規参戦確定。秘奥義はやはり「皇王天翔翼」。なぜか身長が168cmと誤植されている、リメD仕様で馬鹿、と微妙なキャラ付け。戦闘に関しては割と活躍するのだが。 その21・アスタリアの第3部の主人公の一人に決定。ストーリー面では珍しい優遇か?更にグラブルコラボの第二弾にも登場。信頼度加入なので新規でグラブルを始めても仲間にしやすい。 ただその分、性能は攻撃一辺倒で飽くまで初心者向けのキャラではある。 その22・レイズでは原作の立ち絵で登場(魔鏡技カットインはユナイティアのもの)。リオンに対する「仲間」「友達」という立場で召喚され、良い見せ場も多い。 優遇されていると言えばされている。ただ、不遇っぷりを打ち消す事は到底…。見てみると、優遇されている面と不遇な面がハッキリしている。 優遇されている面は、戦闘面に集中している。対して、不遇な面は、ゲーム中での扱いやストーリー面に集中している。 これがスタンの不遇伝説である。やはり打ち消しは無理のようだ…。~だが彼らは何もためらいなくこう言うだろう~スタン・セネル・カイウス「それでも、僕らは主人公ですっ!!!」 優遇はされてる。しかし、それ以上に不遇な扱いを受けているのが我らが英雄、スタン・エルロンだ! 辛い時、苦しい時があったら思い出そう。どんなに酷い扱いを受けても笑って流せる英雄、『スタン・エルロン』を。 ネタページ:スタン・エルロン01を編集 ヴェイグとは微妙に陰陽対極の存在金髪、主な属性が火、よく喋る、明るい性格、故郷が温暖な地域、長髪だが髪を束ねていない などなど・・・。 リリスと違い、強いという描写があまり見られないが、実は彼も相当な事をしている例) リリスが本気で向かっていっても、まるで相手にしていなかった。序盤、素手でディムロスを繋いでいた鎖を引き千切った、ツルハシ1本で金属の扉をこじ開けた、序盤ではルーティ、マリーとの三人がかりでも歯が立たなかったリオンを中盤戦では一騎打ちで負かしている(D2、ナムカプ)等 「自分が主人公の作品で、かつ一旦戦闘に入れば」歴代テイルズオブシリーズ最高のやりたい放題できるキャラ。戦闘中→PS版では紅蓮剣や魔王炎撃波などで敵を一方的に1人でハメたり、皇王天翔翼で敵を蹂躙したかと思えば、リメイクではCC制によりTP等による縛りが存在しない為、ラスボスだろうが裏ボスだろうが1人でハメ殺す。特にPS版の皇王天翔翼に至ってはゲームバランスという言葉に真っ正面から喧嘩を売るような技である。どういう意味かは実際に使えばわかる。 リメイク版ではある装備をすると、無敵状態になったまま回復しつつ一方的に攻撃する禁断の奥義、通称「キュアフラッシュ剛招来(キュアフラ剛招来)」が使えてしまう。さすがにDC版では修正されてしまったが…。 更に別なある装備をすれば無敵状態や回復こそできないが、剛招来によって永遠にCCが回復し続け、敵が死ぬまで永久にハメられる「チェイン剛招来ハメ」なども存在する。こちらも当然DC版では修正された。他にも空中BCの緋凰絶炎衝が発動後に硬直が入らない為、条件を満たしてさえいれば隠しBCに連携できてしまう。そのせいで普通のハメコンボだけでも脅威なのに、とある防具を装備しているとBC(他のキャラで言う秘奥義)を組み込んだ永久ハメコンボまで出来てしまう。ちなみに、これはDC版でも修正されていない 。 ストーリー面→本来死ぬはずのキャラを助けたり、イベント戦闘で、本来は負けるはずの戦闘なのに負けないうちに戦闘を終わらせたり、酷い時には逆に倒したりまでするPS版の死ぬはずのキャラを生かす、というとダリスが有名かと思うが、みんな知っているだろうか。このゲームには「ある戦闘」(イベントで敗北する戦闘)の結果次第では、もう1つのEDが存在する事を…(実は撃破できるが、バッドエンドになりゲーム終了)。「闇に葬り」だから結局殺してるんじゃ…。スタンはともかく他の二人は殺りかねない。 挙句の果てに、リメイク版ではイベントで敗北する戦闘が2回あるが、2回とも敵の攻撃を全て回避して終了、なんて真似もできる。敵の攻撃を全て完璧に回避したにも関わらず、如何にもやられたかのようなスタンの言動には相当の違和感を覚えるだろう…。 スタンが他のやりたい放題できるキャラと一線を画すのは、「やりたい放題なのは戦闘中だけではない」という点にある。戦闘の結果が時にはストーリーに重大すぎる影響を及ぼしたり、時には明らかに不自然な言動をして我々を楽しませてくれる点にあるのだ。更にオリジナル→リメイク→DCと数度に渡る仕様変更がありながら、毎回やりたい放題できてしまっている点も重要。本当にメチャクチャな男である。 スタンの代表的な五大奥義(寧ろ四大奥義?)はRM2やVS、リメDにも健在。ちなみに意味は歴代でスタンが最初に習得した術+技で覚える奥義でクレスは覚えないものをさす 内容としては熱破旋風陣・魔王炎撃波・空牙昇竜脚・獅吼爆炎陣・殺劇舞荒剣である。本来はそこに皇王天翔翼も入れて六大奥義だったが、最近の殺劇と皇王が秘奥義扱いになって来て居る為、四大奥義かも知れない。更にRM2の魔王と空牙は秘技に格下げ、殺劇が奥義扱いされ、新たに翔凰烈火も追加されたので、結局は四大奥義に。 しかし、バーサスでは魔王は奥義だった。他はRM2と同じなのでバーサスでは五大奥義となっている。 スタンの技はシリーズによって扱いが変わっているため、実はPS版からずっと奥義として扱われているのは熱破旋風陣ただ1つしかなかったりする。 余談ではあるが、スタンの奥義の中で空牙昇竜脚だけ受け継がれていない。コハクが受け継いでくれるかとも思ったが空牙嵐蹴旋(内容は昇竜脚の炎無し版)と言う技を習得し、肝心の昇竜脚は習得しなかった。 何故かFVEのリリスの没ボイスに存在。 炎牙昇竜脚というほとんど空牙昇竜脚と変わらない技をベルベットが習得する。どうせなら空牙昇竜脚でも良かったようなものだが…。皇王天翔翼も奥義なので受け継がれていない。(いや、受け継がれたら受け継がれたで大変な事になるが)ついでに言えば、獅吼爆炎陣もリチャード(TOGF)以外味方で受け継いでくれた者はいない。(スタン、マリー(タクティクス)、リチャード(TOGF)以外の味方キャラは協力しないと獅吼爆炎陣を放てない。スタン、マリー(タクティクス)、リチャード(TOGF)以外だとリメDのディムロスとVのクリントが単独で獅吼爆炎陣を放てるが、共に敵である)。 テイルズシリーズで初めて、技+術と言う組み合わせで奥義を修得するキャラでもあったりする(例、熱破旋風陣=断空剣+エクスプロード)。他にはクラトスとゼロスがいる。だが基本的に術と技を同時に持っても組み合わせる事は稀なのでこの3人は稀有な存在である。 ルカの熱波旋風陣を忘れないで下さい(火炎裂空は原作、RM3では秘技)。 更に、スタンの場合、空中でも術を使う事ができる(他にはDC版のリオン、ミラ、ミュゼ(TOX2)のみ)。性能もかなり高く、特徴の多いキャラと言える。 DC版・リオンサイドではめでたく? 二代目倒せる主人公となる。だがDC版を含めるとリオンも主人公となってしまい、ある意味ではリオンが初代化する。まぁ裏主人公なんだけどね。もっと前にスタンVSシャドウスタンやエッグベアになったリッドVSハーシェル&ツァイベルもあるのだが…。 ツインブレイヴコミカルシナリオリオン編にて食欲に負けてリオンを裏切ってしまった。スタンを裏切るリオンはある意味お約束だがその逆はこれが初だったりする。 レイズにもきちんと参戦。性格はツインブレイヴのようにPS版とリメD版の中間のようになっている。 +奥義入手石碑一覧 PS版Dにはスタンの技を実にカッコ良く書いた碑文が存在し、また、他のシリーズやリメDではこのような洒落た記述は見られない。(他シリーズだと、せいぜい術に詠唱文が存在する程度) 碑文を以下に記す魔神剣→魔神の吐息は嵐と共に大地を駆ける 飛燕連脚→漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし 烈空斬→空を切り裂く紅蓮の刃それは永遠に続くらせん 爪竜連牙斬→恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず 断空剣→風が凪ぐ時白炎の翼、天に還りゆく 獅子戦吼→蒼き獣王の雄叫びそれは聞くものすべてを震わせる刃 ファイアボール→赤き流星はふたつみなりて彼の地に降らん ファイアウォール→炎の壁の彼方に見ゆるは死神たちの狂宴 ファイアストーム→精霊たちは紅葉のドレスをまとい天地のワルツを踊る フレアトーネード→彼の空をつらぬき駆けるは地中より生まれ出でし紅の毒蛇 エクスプロード→ざくろの円舞に魅了されし者炎をまといて踊り狂わん ビッグ→何だか大きくなったような気がする 鳳凰天駆→天駆ける炎、まさしくそれは鳳凰のごとく 紅蓮剣→一閃は紅蓮の如く燃え上がる炎の剣 空牙昇竜脚→昇竜の顎は絶え間なく爆発を繰り返す 熱破旋風陣→螺旋は荒れ狂う炎の竜巻の象徴 魔王炎撃波→吹き上がる炎の奔流、まさしくそれは魔王の息吹 獅吼爆炎陣→響きわたる爆音は地獄からの呼び声 殺劇舞荒剣→荒ぶる王の剣技は魅入る者すべてを解き放つ 皇王天翔翼→不死鳥は巨大なる力を秘めし者のみにその姿現すビッグの碑文だけ何かおかしいが、何、気にする事はない。ちなみに、漢字にした方が良かったかも知れないが、原作を重視したので一部が読みづらくなっている。読み方に注意されたし!どうでも良い余談だが、リメイク版にて追加された翔凰烈火はガントレットの設定から考えるに、閃光裂破(PS版では閃空裂破)+鳳凰天駆、の2つの技の合わせ技であると推測される。ちなみに、スタンの奥義は基本的に合わせ技であり、どの奥義の元にもならない技や術には碑文が存在しない(虎牙破斬やイラプションなどが該当する)。 しかし、元々スタンの奥義は少し修得方法が特殊な紅蓮剣を除き、全てが合わせ技であるにも関わらず、RM2では元になる技を覚えていないのに奥義は使えると言うパターンばかり(ちなみにPS版での紅蓮剣はクレスとアーチェの『SFC版』ファンタジアに関連する問題を一定数正解しないと習得できない)。元の技を習得しているのは、鳳凰天駆と獅吼爆炎陣のみ。他の技は全て元の技を習得していない。秘奥義の皇王天翔翼も含めて、である(殺劇舞荒剣は魔王炎撃波の元のファイアウォールを覚えていない)。 皇王天翔翼は色々と特殊なので見逃せる範囲だが、それを差し引いても相当疑問が残る。何故と言うと、魔神双破斬を使えるのに魔神剣も虎牙破斬も使えなかったら不自然だと感じるのと同じ。 その中で最も酷いのは空牙昇竜脚。何と元になる技を1つも覚えない。ちなみに、飛燕連脚+ファイアストーム、である。RM2では飛燕連脚もファイアストームも使えません。またリメイクを考えても、修得前に空牙を使うには、所定のガントレットを装備し、断空剣→飛燕連脚、とやらなければならないし、更に元になる技はちゃんと覚えるし、挙句の果てにはRM2では断空剣すら覚えません。同様に、RM2のガイは虎牙破斬を組み合わせた奥義は覚えるのに、何故か虎牙破斬そのものは覚えなかった。他にもこう言ったキャラが多々…。 いずれもRM3でも改善されなかった。 一体、どうやって編み出したんですか? 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない。今更テイルズに常識は通用しないのだ。みんなもそれは分かっているのだろう?テイルズシリーズはツッコミ所が満載なのも1つの魅力ということだな」 +AA ハ/ノノ ∠ノハ=レ'))ゝ ノ〃リ´∀`) イヤッホオォォォォ!!!!!! ./∠⌒) ワ )`ゝ ..( /メ.)⌒/ ̄ ̄ ̄ ̄/ _【_□つ/ 田舎者 /___ \/____/ ∧ .| | .| | /ハ/ノノ | | /∠レ=レ=レ | | /〃リ ´∀`). Θ ∠ ⌒=O=⌒つ| ∠ ノノlニlニoニl) ヽ_ノノ | =| =| .(__)_) 〔 魔神剣 〕 |ヽ  ̄ ̄ ――― ̄―-―_ . \ \ ―- ̄ ̄ ̄ ̄ ―-、゛゛ヾ \ \,┐ /ハ/ノノ_ ヽ ヾ 〉Θ〈 / ∠レ=レヽ l . | \ └ ^ と/ 〃リ) | l ヾ ;ヽ;;;\ ∠ ノつ / / -ヽ;;;ヾ;;\ヽ ヽ__ノ ノ / / -=;;;; ;;ヾヽ し (_) ,.,.,,..,,.ノ,.〃 ―=、,.,.,.,.,.,,.,.,.,.,.,.,.ヽ ) 〔 断空剣 〕 /| .。。 +*・ ゚ / / ; .。。 +*・ ゚ハ/ノノ / / ;;;; ゜゚ ・/ ∠レ=レ / / ;;;;;;; /〃 リ' ´Д) Θ . ;;; ∠ ( ヽつ' ;;.。。 +’ ヽ_ノノ( .。。 +*・ ゚゜ ;;;;;; 。 +*・ ゚ ゜(__) ;; ; ; ; ;;;;;; ゜゚゜(__) ; ; ;; ;;; ;;; ; ;;+*・。 . 。 。 + * ・ ゚ ゜ .。。 +*・ ゚ ゜ ; ;;;; ;; ; ;;;; ゚ ・ * + 。。;;;; ; ; ; ; ; ;; ; ;; ; ; ;;; ; ;;;;゚ ・*+ 。。 スタンワッショイ!! \\ スタンワッショイ!! // + + \\ スタンワッショイ!!/+ /ハ/ノノ_ _ヽ\ヾヽヽ /ハ/ノノ_ +. + /∠レ=レ=レヽ 〃V=V=V \ /∠レ=レ=レヽ + │〃リ ´∀`∩ (´∀`∩ ゙ | |〃リ ´∀`) + ノV(つ ノ (つ 丿Vヽ ノV(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) ネタページ:スタン・エルロン02を編集
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防具 防具プレート (男性用) ローブ (女性用) ウェア (共通) プレート (男性用) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 001 カジュアルパーカー かっこいい - 18 0 6 幼少期アスベル初期装備 002 カジュアルジャケット さわやか - 15 0 5 幼少期ヒューバート初期装備 003 オートクチュール 古風 - 25 0 8 幼少期リチャード初期装備 004 レザープレート ざらざら - 42 28 14 青年期初期装備 店:バロニア 005 アイアンプレート つるつる - 55 37 18 店:ラント 006 スチールプレート かたい - 72 48 24 店:グレルサイド 007 ルーンプレート 優雅 - 106 71 35 店:ユ・リベルテ 008 バトルプレート 豪快 - 116 77 39 店:ベラニック 009 プラチナプレート 上品 - 123 82 41 店:ザヴェート 010 ミスリルプレート 刺々しい - 163 109 54 店:テロスアステュ 011 レアプレート 禍々しい - 197 131 66 バロニア(スタンプ8枚) 012 ナイツアーマー 頑固 ディスレプト【2】 55 37 18 合成(レザープレート+鱗つく結晶) 013 オーシャンブルー 温厚 ディスティク【2】 69 46 23 合成(アイアンプレート+水潜む結晶) 014 ブレイブフォース 暑苦しい ディスピリト【3】 86 57 29 合成(スチールプレート+霊憑きし結晶) 015 ディープクリムゾン 寒々しい ディスマン【3】 119 80 40 合成(ルーンプレート+血啜る結晶) 016 メギンギョルズ 堅苦しい アタック【3】 129 86 43 合成(バトルプレート+強大なる結晶) 017 フォートレス 重々しい ディスマター【3】 136 91 45 合成(プラチナプレート+無口なる結晶) 018 リフレックス 神秘的 ディスデビル【4】 176 118 59 合成(ミスリルプレート+位高き結晶) 019 ラストクルセイダー 紳士的 ディスカオス【4】 210 140 70 合成(レアプレート+暴虐なる結晶) 020 翡翠の皇衣 画期的 ブレイバー【3】 227 151 76 アスベル専用宝:ラント (アスベルの部屋、ラスダン出現後) 021 蒼海の帝衣 威圧的 ソーサラー【3】 227 151 76 ヒューバート専用宝:オズウェル宝物庫 022 深淵の黒衣 野生的 パラディン【3】 227 151 76 マリク専用宝:フェンデル氷山遺跡(奥) 023 マム・ベイン ハートフル リフォース【4】 344 230 115 合成(レザープレート+グラウンドダーク) 024 漢のツナギ ダンディ スピード【4】 210 140 70 闘技島ノーマルクラス ローブ (女性用) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 025 ミスティクローク ざらざら - 8 12 4 幼少期ソフィ初期装備 店:テロスアステュ 026 クローク さわやか - 32 49 16 店:バロニア 027 シルククローク つるつる - 37 55 18 店:ラント 028 ホワイトクローク かっこいい - 48 72 24 店:グレルサイド 029 ルーンクローク 優雅 - 64 96 32 店:セイブル・イゾレ 030 ブラッククローク 頑固 - 77 116 39 店:ベラニック 031 ウォーロッククローク 古風 - 84 126 42 店:アンマルチアの里 032 ミスリルクローク 刺々しい - 109 163 54 店:テロスアステュ 033 レアクローク 禍々しい - 131 197 66 店:セイブル・イゾレ(スタンプ8枚) 034 ミディブラウス うつくしい ディスノウン【2】 17 25 8 合成(ミスティクローク+形無き結晶) 035 アンステイブル 豪快 ディシンセク【2】 46 69 23 合成(シルククローク+蠢ける結晶) 036 カクテルドレス 堅苦しい ディスプラン【3】 57 86 29 合成(ホワイトクローク+生い茂る結晶) 037 フォウルフェザー 温厚 ディスマシン【3】 73 109 36 合成(ルーンクローク+造られし結晶) 038 エルダーローブ 重々しい レジスト【3】 86 129 43 合成(ブラッククローク+位高き結晶) 039 ワイルドキャット 野生的 ディスビスト【3】 93 139 46 合成(ウォーロッククローク+牙剥きし結晶) 040 エプロンドレス 威圧的 ディスラゴン【4】 118 176 59 合成(ミスリルクローク+強大なる結晶) 041 ヘヴンリーガーブ 神秘的 ディスバード【4】 140 210 70 合成(レアクローク+羽ばたける結晶) 042 白銀の神衣 画期的 ディフェンス【5】 151 227 76 ソフィ専用宝:シャトル墜落地点 043 琥珀の法衣 紳士的 ブレス【5】 151 227 76 シェリア専用サブイベント:シェリアのピアノ 044 朱蓮の聖衣 刺激的 マインド【5】 151 227 76 パスカル専用サブイベント:大きな夢 045 カンナギの装束 ソウルフル ホーリィ【4】 230 344 115 合成(クローク+ピュアブライト) 046 レイスーツ ワンダフル ウォーリア【4】 140 210 70 闘技島マスターズランク ウェア (共通) No. 名称 性質 特殊効果 防御 術防 回避 価格 入手方法 047 アイアンウェア つるつる - 40 40 30 パスカルの初期装備 店:ラント 048 スチールウェア かたい - 53 53 38 049 ルーンウェア 優雅 - 70 70 52 050 バトルウェア 豪快 - 85 85 62 051 プラチナウェア 上品 - 90 90 66 052 ミスリルウェア 刺々しい - 120 120 86 053 レアウェア 禍々しい - 144 144 104 オル・レイユ(スタンプ8枚) 054 デュアリティ 刺激的 ハンター【3】 167 167 120 宝:ガルディアシャフト 055 ヴァーミリオン ゴージャス ディスカース【5】 253 253 183 合成(アイアンウェア+ドラゴンブラッド) 056 かめにんのふく 神秘的 エクシード【4】 154 154 112 落:ダークかめにん 057 ねこにんのふく 野生的 ライズ【4】 179 179 129 イベ:ねこ好きじいさんの家
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン 機種:GBC 作曲者:桜庭統、田村信二、会田敏樹 発売元:ナムコ 発売年:2000 概要 『テイルズオブファンタジア』の時代から100年後の世界を舞台にしたシリーズの外伝的作品。 BGMは桜庭氏・田村氏のTOPの音楽が使われているほか、会田敏樹氏が作曲した新曲も用意されている。 TOPの音楽がゲームボーイ音源で上手にアレンジされている上に、新曲の方も評価が高い。 また隠しダンジョンとして『ドルアーガの塔』のBGMも用意されている。 後にPSPでリメイク作の『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX』が発売された。ただしこちらは会田氏の曲は収録されていない。 収録曲 ボールドで表記された曲は新規曲。 曲名 作・編曲者 補足 順位 PREMONTION ARCHE 田村信二 HARMONIUS MOMENT OLIVE VILLAGE 桜庭統 MYSTERIOUS JAPON THE SECOND ACT 桜庭統 FREEZE UNDERGROUND WAY SYLPH 桜庭統 RETALIATION MORLIA GALLERY FIELD OF SUNSET BURNING TOWER DARK CAVE FOREST OF THE TREANT BITING COLD WHO IS GOOD OR EVIL? 桜庭統 TAKE UP THE CROSS OVERCOME DIFFICULUTIES FIGHTING OF THE SPIRIT 田村信二 BE ABSENTMINDED OASIS FUNNY TOWN 会田敏樹 ヴァルハラ TRY TO FORGET THE SAD PAST 前世回想イベント DARK MIND ディオス&メルティア戦・ドルアーガ戦 第2回マイナーゲーム100位 REBIRTH エンディング THE STARS TWINKLED オープニング MENTAL PAIN 暗黒時空・死の国ヘル JUDGMENT ノルン戦 NAMCO 1 ドルアーガの塔:スタート NAMCO 2 ドルアーガの塔:メインテーマ NAMCO 3 ドルアーガの塔:フロアクリア NAMCO 4 クオックス登場:フロア NAMCO 5 イシターのテーマ NAMCO 6 ドルアーガのテーマ NAMCO 7 ドルアーガの塔:クリア
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スーサイドエコー(すーさいどえこー) 概要 スーサイドエコーとは、HPが低いほど強力になる爆発を引き起こす術。 初出はGfのマリク・シザース。 英語版表記は「Last Resort」。 登場作品 + 目次 グレイセスf レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセスf 習得者 マリク・シザース 自らのHPが低いほどヒット数が増える爆発攻撃術。死地でこそ、戦士は輝く。 分類 バースト技攻撃術 特性 獣・機械・暴星・衝撃・石化(f) HIT数 4 消費CC 7 威力 2400 詠唱時間 350F(5.83秒) 習得条件 称号での取得 ・赤チャージ後に発動することで衝撃、石化特性付加(f)称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・詠唱時間減少+4%・命中率+30%・「術攻撃上昇」効果付与・上昇効果付加中:CC1回復 バースト技の一種。マリクが称号で修得する。 f版で追加された新技。 小、中、大の三発の爆発を引き起こす術。ガード崩しの効果も有り。小、中爆発は1ヒット、大爆発は2ヒットする。 発動中のマリクのHP残量によって爆発の回数が変わり25%以上だと中爆発まで、50%以上だと小爆発しか出ない。 普通にパーティに回復役を入れていると発動中にHPが25%を切る事はまずなく、50%すら少ない。 小、中爆発止まりなら他の術を使った方が強いため意図的に瀕死の状態を維持する必要があり非常に使い辛い。 赤チャージ無しではマリク唯一の獣、機械特性持ちだが特性狙いのために使うには詠唱も消費CCも重すぎる。 瀕死時の威力だけは飛び抜けて高いロマン技。 詠唱 国内版: 決死、其は生還のための意志! スーサイドエコー! 危険なほど燃えるのさ・・・ 命の叫びを聞け! ▲ レイズ 習得者 マリク・シザース 傷痕に応える衝撃波を発生させる秘技。HP25%以下で使用すると性能向上 分類 術 属性 無 HIT数 消費CC 17 性質 射 基礎威力 1040 詠唱時間 習得条件 鏡装「熟練の投剣剣士 マリク」を入手 秘技 待機・移動中に魔神拳剣を発動すると変化 強化1 貯め効果範囲10%拡大 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 消費CC-1 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 貯め効果範囲10%拡大 強化6 ダメージが10%上昇 傷痕に応える衝撃波を発生させる秘技。HP25%以下で使用すると性能向上(詠唱時間短縮と、ヒット数が2増加) (消費CC17→16) 原作同様体力に応じて性能が大きく変わる術……なのだが相も変わらず使いづらい。自己回復メンバーなどで固めれば自分だけ瀕死を維持するのは原作よりも楽だが、反面瀕死に持ち込むのがとても大変。マリクの耐久が下手な前衛より堅い上に、現状そこまで瀕死に持ち込んでくる高火力の敵が少ないため難しさで言えば大差ないか。 原作よりも範囲は狭くなっており威力も原作ほどではないがまだ破格な上に連射性は上がっているため、ロマン技としては充分。 詠唱 決死、其は生還のための意志!スーサイドエコー! 油断したようだな……!スーサイドエコー!決まりだ! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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テイルズ オブ ファンタジア テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズ オブ シンフォニアラタトスクの騎士 テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ ハーツ テイルズ オブ レジェンディア テイルズ オブ エターニア テイルズ オブ グレイセス テイルズ オブ デスティニー テイルズ オブ ジ アビス テイルズ オブ デスティニー2 テイルズ オブ リバース テイルズ オブ シンフォニア テイルズ オブ ザ テンペスト テイルズ オブ ファンタジア クレス・アルベイン 初期選択 チェスター・バークライト クレス編クリア テイルズ オブ ヴェスペリア ユーリ・ローウェル クレス編クリア フレン・シーフォ ユーリ編クリア テイルズ オブ シンフォニアラタトスクの騎士 エミル・キャスタニエ ユーリ編クリア マルタ・ルアルディ エミル編クリア テイルズ オブ エクシリア ジュード・マティス 初期選択 ミラ=マクスウェル ジュード編クリア テイルズ オブ イノセンス スパーダ・ベルフォルマ ジュード編クリア ルカ・ミルダ スパーダ編クリア テイルズ オブ ハーツ シング・メテオライト スパーダ編クリア コハク・ハーツ シング編クリア テイルズ オブ レジェンディア クロエ・ヴァレンス 初期選択 セネル・クーリッジ クロエ編クリア テイルズ オブ エターニア リッド・ハーシェル クロエ編クリア ファラ・エルステッド リッド編クリア テイルズ オブ グレイセス シェリア・バーンズ リッド編クリア アスベル・ラント シェリア編クリア テイルズ オブ デスティニー スタン・エルロン 初期選択 リオン・マグナス スタン編クリア テイルズ オブ ジ アビス ガイ・セシル スタン編クリア ルーク・フォン・ファブレ ガイ編クリア テイルズ オブ デスティニー2 カイル・デュナミス ガイ編クリア リアラ カイル編クリア テイルズ オブ リバース ヴェイグ・リュングベル 初期選択 ティトレイ・クロウ ヴェイグ編クリア テイルズ オブ シンフォニア ロイド・アーヴィング ヴェイグ編クリア ゼロス・ワイルダー ロイド編クリア テイルズ オブ ザ テンペスト カイウス・クオールズ ロイド編クリア ルビア・ナトウィック カイウス編クリア